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Wildsigil - Browser-Roguelike mit Voxel-Kreaturen in three.js

Wildsigil - Roguelike-Kreaturenspiel im Browser

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Wildsigil ist ein Roguelike-Kreaturenspiel für den Browser, von Grund auf mit three.js gebaut. Die Objekte sind voxelartig von Hand modelliert und animiert, statt fertige Assets zu verwenden.

Inspiriert ist es von Roguelikes mit begrenzter Zeit pro Run und Fortschritt über mehrere Runs hinweg, dazu Palworld und Pokemon. Geplant sind unter anderem ein Action-Kampfsystem und Dungeons.

Es ist vor allem ein Hobby-Projekt, gebaut aus Spass und weil ich three.js schon immer ausprobieren wollte, seit es erschienen ist.

Verwendete Technologien

three.js WebGL Voxel-Modelling Animation Game Design Browser-Spiel